去年到今年的六月份左右,研究了半年的短视频,其中有只有一两个视频上了个小热门。
当时我玩的是游戏发行人计划,也就是专门更新游戏类的,虽然搞了一万多粉丝,但是最后还是以失败告终。
当初是一头扎进短视频领域里面,等进去的时候才发现不是想的那么简单,到处都是卷,没有一点真本事根本就不行。
想要在短视频领域发展,首先我学习的是剪辑,当时也是花了钱学习的,大概学了一周左右的时间吧。
然后我慢慢的发现短视频领域大概分为,游戏,搞笑,颜值,宠物,美食,农村生活等等,当时我感觉自己选择一个领域,这不就是传说中的垂直吗?
然后我选择了游戏这个领域,等我像这个领域发展了一段时间,然后我又花了几百大洋,这让我又懂的了游戏领域还细分很多,手游,小游戏,然后游戏又分为益智,闯关,搞笑,剧情类的,我们必须还要细分下去,因为每个群体喜欢的游戏是不一样的,你每天发的不一样,那么系统就不知道把你推荐给谁。
另外每天发布作品时间也是有关系的,一个看似简单的短视频,实则里面很多需要学习的东西。
最近闲下来,准备再次尝试一下短视频。